Wildwood Pact!

Wildwood Pact

Opis gry:
„Wildwood Pact” to głęboko klimatyczna gra strategiczna o naturze, duchach i starożytnych przysięgach.
W mitycznym lesie Wildwood przebudzają się pradawne moce, które próbują przywrócić równowagę pomiędzy naturą a ludźmi.
Gracze wcielają się w Druidów — Strażników Lasu, którzy złożyli pakt z duchami natury, by bronić dzikich krain przed ekspansją cywilizacji.
To gra o współpracy, taktyce i duchowej harmonii, w której każdy ruch wpływa na cały ekosystem.

Zawartość pudełka:

  • Duża plansza przedstawiająca las Wildwood z regionami: Dolina Źródeł, Stary Dąb, Mglisty Kanion, Kamienne Kręgi, Jezioro Szeptów

  • 80 żetonów natury (rośliny, zwierzęta, źródła, duchy)

  • 60 kart rytuałów i błogosławieństw

  • 20 kart zagrożeń (ludzie, skażenie, ogień)

  • 4 plansze graczy – Druidów (Kael, Lirien, Morva, Rhoan)

  • 12 kości magii natury

  • 1 tor harmonii (poziom równowagi lasu)

  • 20 figurek duchów i zwierząt

  • Księga Rytuałów (fabularny przewodnik)

PlanszowkaPolska
PlanszowkaPolska

Liczba graczy: 1–4
Czas gry: 60–120 minut

Przygotowanie:
Każdy gracz wybiera swojego Druida z unikalną zdolnością (np. kontrola pogody, uzdrawianie, przywoływanie zwierząt).
Na planszy umieszcza się początkowe duchy w Dolinie Źródeł i po jednej karcie zagrożenia w każdym regionie.
Tor harmonii ustawia się na poziomie 10.

Zasady gry:
Gra jest kooperacyjna i podzielona na cykle (dni i noce).
Każdy cykl ma cztery fazy:

  1. Faza Poranka – duchy rosną w siłę, gracze mogą przywoływać nowe istoty lub rośliny.

  2. Faza Dnia – główne akcje: oczyszczanie ziemi, odpędzanie ludzi, wzmacnianie lasu rytuałami.

  3. Faza Zmierzchu – pojawiają się nowe zagrożenia (np. pożary, skażenie, myśliwi).

  4. Faza Nocy – gracze odpoczywają, regenerują magię, a duchy przemieszczają się po planszy.

Specjalna mechanika:
Druidzi mogą złożyć Wielki Pakt – wspólny rytuał, który łączy moce wszystkich graczy. Jeśli zostanie wykonany poprawnie, oczyszcza cały las, ale błędny ruch może zniszczyć harmonię.

Warunki zwycięstwa:
Gracze wygrywają, jeśli poziom harmonii wzrośnie do 20 lub wszystkie regiony zostaną oczyszczone z zagrożeń.
Jeśli poziom spadnie do 0 — las ginie, a duchy milkną na zawsze.

Wrażenia:
„Wildwood Pact” to mistyczna gra pełna emocji i spokoju, w której każde działanie ma wagę. Klimat przypomina „Spirit Island” w połączeniu z estetyką „Ghibli”.